Latam
15 /06 / 2016

Visualización, novedades y últimas generaciones

El 22 de junio se llevará a cabo el evento en Espacio AOA. Con los expositores Ricardo Ortíz de México y Rodrigo Assaf de Brasil.

PROGRAMA

Rodrigo Assaf, Autodesk Brasil

  1. Integración de Revit a 3ds Max y Stingray agregando las lentes de RV Rift, incluye Triggers ( como abrir una puerta al tocarla).
  2. Novedades de 3ds Max 2017 y como traer datos de simulación CFD a 3ds Max.
  3. Beneficios de la suscripción Cloud services.
  4. Civil View , crear caminos, autos, vegetación, señalamiento, animación de cámaras.
  5. MCG ( Max Creation Graph) para Arquitectos.
  6. Simulación de líquidos utilizando Maya - Bifrost.

 

Ricardo Ortiz, Chaos Group
V-Ray para 3ds Max:

  1. Una mirada a las nuevas herramientas y funcionalidades de V-Ray para 3ds Max. 3.3 y (3.4 en 3ds Max 2017)
  2. Masterclass; V-Ray en Acción, flujos de trabajo y tips & tricks.
  3. Vray render para VR (Virtual Reality) utilizando diferentes modelos de lentes.
  4. Vray- Civil View – Infraworks.
  5. Vray para Maya, render de líquidos Bifrost.

 

 

¿QUIÉNES SON?

Ricardo Ortiz: (México)

  • Diseñador industrial y artista 3D, ha trabajado en múltiples proyectos de visualización arquitectónica, diseño de producto, animación, Efectos visuales y publicidad para México, Europa y Estados Unidos.
  • Consultor de Autodesk México para Media & Entertainment desde 2009.
  • Autodesk Certified Instructor (ACI) desde 2011
  • Autodesk Certified Evaluator (ACE) desde 2013
  • Hoy trabaja como especialista de producto de Chaos Group V-Ray para Latino-América, brindando asesoría, consultoría y soporte técnico para múltiples empresas de arquitectura y construcción, despachos de diseño y estudios de animación y efectos visuales.
  • Ricardo también ha dedicado parte de su carrera como docente para diferentes universidades teniendo a cargo asignaturas para las carreras de animación digital, arquitectura y diseño industrial.

 

Rodrigo Assaf: (Brasil)

  • Especialista Técnico Autodesk de Medios Y Entretenimiento en América Latina con maestría MSc. en Ciencias de la Computación.
  • Tiene experiencia como artista técnico en animación, video juegos, la industria del entretenimiento, Broadcast y la educación.
  • Hace demostraciones técnicas de Autodesk (3DS Max , Maya, Mudbox, etc) en importantes tradeshows como Siggraph , NAB , Broadcast & Cable, Animamundi Brasil, CAPER.